材质像颜料一样。使用材质,可以使苹果变成红色,使橘子变成橙色;使铬合金有光泽,将玻璃抛光。通过应用贴图,可以将图像、图案,甚至表面纹理添加至对象。材质可使场景看起来更加真实。
本教程介绍了“材质编辑器”,它是设计材质和贴图的主要场所。您将学习如何为对象指定材质、如何创建基本材质以及如何应用纹理。
本节中介绍的功能
使用 3ds Max 的“材质编辑器”创建、编辑和应用材质。
材质像颜料一样。使用材质,可以使苹果变成红色,使橘子变成橙色;使铬合金有光泽,将玻璃抛光。通过应用贴图,可以将图像、图案,甚至表面纹理添加至对象。材质可使场景看起来更加真实。
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