魔獸世界6.1版本更新說明,其中包含了新內容、新功能、以及職業變更的完整說明。想要快速檢視新內容和功能的話,請瀏覽版本6.1功能概述部落格文章。
目錄
全新功能
全新角色模組:血精靈
Twitter整合功能
全新傳家寶收藏欄頁
要塞、追隨者、和哨站
外觀變型和玩具效果
一般
角色與職業調整
物品
種族
天賦的平衡
治療者的傷害
職業變更
死亡騎士
德魯伊
獵人
法師
武僧
聖騎士
牧師
盜賊
薩滿
術士
戰士
其他變更
任務
世界環境和事件
怪物和NPC
寵物對戰
地城與團隊
PvP
戰場和競技場
專業技能
物品
使用者介面
錯誤修正
魔獸世界6.1版更新說明
更新日期:2015年2月24日
全新功能
全新角色模組:血精靈
血精靈的角色模組已全面重製,提升寫實度和貼圖品質,同時仍保留了血精靈原有的特色和風格。
其他角色模組也進行了更多調整。
Twitter整合功能
角色現在可以使用「/分享」指令從遊戲客戶端發送有關物品、成就、和包含螢幕擷圖的推文。
若要開啟這個功能,請至「介面」選單中的「社交」選項啟用。 在此可以新增Twitter帳戶,或是取消連結現有的Twitter帳戶。
全新傳家寶收藏欄頁
收藏系統現在支援傳家寶物品了。
傳家寶可以升級,以提高其能力提升的等級上限。
未升級的傳家寶其能力提升的等級上限為60級。
升級過1次的傳家寶其能力提升的等級上限為90級。
升級過2次的傳家寶其能力提升的等級上限為100級。
提升等級上限為85的舊傳家寶現在視同為升級過1次的傳家寶。
傳家寶新增頸部部位,並且讓玩家的角色每分鐘可以施放一次治療。此治療效果與藥水和治療石共用冷卻時間。
鐵爐堡(聯盟)和幽暗城(部落)現在有商人銷售傳家寶物品,可用金幣購買。
此外也有其他方式可以獲得傳家寶物品及用來升級傳家寶的兌換物。
暗月馬戲團也有銷售傳家寶物品,可用暗月獎品券兌換。
銀白聯賽販售的傳家寶升級兌換物,可用勇士徽印兌換。
某些世界事件中也會販售傳家寶升級兌換物,可用該事件中得到的代幣兌換。
收集到35個傳家寶物品時,會得到一匹特殊的坐騎,1級的角色即可使用。
要塞、追隨者、和哨站
要塞的新訪客
新增五位要塞訪客,每天會有其中一位訪客提供任務給任何來訪第3級要塞的人。
擊敗地城首領:完成此每日任務可以獲得要塞資源。
擊敗團隊首領:完成此每週任務可以獲得金幣,以及等級645或等級655物品的兌換物。
懸賞(適合2位以上的玩家):與2位以上玩家組隊並擊敗強大的敵人即可獲得金幣獎勵,並且有機會在敵人身上取得傳家寶任務物品。
古物獵人:完成這些任務可以獲得金幣,且到最後你可以雇用哈里遜‧瓊斯為追隨者。
專業:讓你取得更多原始之魂並消耗多餘的材料,而且可以購買新的配方讓你升級製造物品和轉化材料。
有機率出現一個額外的寵物對戰者,和你來一場獨一無二的寵物對戰。 戰勝的獎勵包讓你有機會得到寵物對戰物品和新的戰寵。
召喚團隊或世界首領
在完成要塞入侵任務之後,玩家有機會獲得一件物品,可召喚全新的六位團隊或世界首領的其中一個到要塞進行戰鬥。
召喚出來的團隊或世界首領生命值會依比例調整,使其符合10-40位玩家的規模。
全新的要塞點唱機
玩家可以組裝一台點唱機,在要塞裡播放動人音樂。
在要塞的新任務中可以獲得點唱機。
玩家可以在世界各地蒐集樂譜,讓音樂收藏更加完整。
新的要塞商人
來訪要塞的新商人會販售「追隨者特長重新訓練指南」和「追隨者技能重新訓練手冊」,可以用要塞資源與其購買。
新的追隨者特長:寶藏獵人
寶藏獵人特長可以讓任務中獲得的金幣增加。
要塞追隨者
要塞追隨者的物品等級可以提升至675。
追隨者任務
專業建築物升至第3級時會提供新的專業任務。完成專業任務的獎勵是一個可以立即完成所有訂單的物品。
玩家可以和要塞每天隨機的新訪客接到古物獵人和懸賞任務,完成之後也會一併解開追隨者的古物獵人和懸賞任務。
為考古學等級至少為1的玩家提供了新的探索任務。完成這些任務可以得到考古學碎片、拱心石、或是德拉諾各地的藏寶圖。以這種方式取得的藏寶圖不需要擁有德拉諾各地區的任務成就。
暴風之盾和戰爭之矛的考古學商人現在會販賣提供追隨者探索任務的物品,需要5個復原的古文物。
新增100級戰場偵查任務,可以讓玩家取得頂尖水晶作為獎勵。
新的黑石鑄造場團隊任務所提供的寶箱會獎勵等級665、680、或695的物品。
新增更多追隨者任務,獎勵包括金幣、頂尖水晶、野蠻之血、和增強符文。
即使沒有90-94級的追隨者,90-94級的金幣和要塞資源任務依舊會出現。
100級的要塞資源任務現在會獎勵更多要塞資源。
追隨者的拾荒者特長如今會使任務獲得的要塞資源額外增加100%(原先為200%)。
改進追隨者任務使用者介面
任務清單上現在會直接顯示獎勵的額外經驗值、金幣、和要塞資源數量,不需要再透過任務提示查看。
改進任務提示,標明了哪些追隨者可以反制任務中的威脅。
可以反致威脅並且有空的追隨者,會以綠色的打勾記號標示。
可以反制威脅但還在任務中的追隨者,會顯示還需要多久時間才能出下一個任務。
可以反制威脅但已指定到建築物工作的追隨者,會以工作中的圖示標記。
指派追隨者時會有一個新的圖示標記出將獲得較少經驗值的追隨者,因為他們低於任務需求的角色等級或裝備等級。
要塞裡如果有10名以上的追隨者,追隨者的清單將可依照任務時間或可反制的威脅來排序。
要塞建築物
要塞訂單更動
現在會每4個小時檢查建築物中是否有指派追隨者,以判斷是否可以取得生產加成。
指派到建築物中工作的追隨者每處理一份帶有生產加成的訂單,都能獲得經驗值。
建築物的訂單使用者介面中新增了一個選項,玩家能將建築物可處理訂單的餘額全部排滿。
接受訂單的NPC稱謂現在會與新的互動游標所顯示的一致,讓玩家更容易找到他們。
鍊金實驗室
第2級:在鍊金實驗室工作的追隨者會提供免費的藥水供玩家選擇,但這些藥水改為靈魂綁定物品。
矮人碉堡/軍備廠
第3級:新增了每日任務,讓玩家可以用鋼鐵部落碎塊換取護甲或武器強化兌換物。
獸倉
獸倉陷阱無法成為目標,不會讓游標亮起,並且無法在積分戰場、競技場、或是德拉諾以外的地區使用。
獸倉的陷阱現在可以放在已經觸發的陷阱上了。
指派追隨者到建築物工作時會提高野蠻之血的掉落機率(原先追隨者不影響機率)。
捕捉到的動物現在可堆疊至1000個(原先為20個)。
兵營
兵營中的商人會販賣讓保鑣體型縮小的道具,持續60分鐘。
釣屋
假如你有禮貌地詢問第3級釣屋中的納特‧帕格,他會為你準備各種標準釣餌。
魚群裡現在釣得到大魚了,機率隨著你的釣魚技能提高而增加。
召喚出來的穴居者現在會隨機掉落魚肉了,但是掉落尊爵不凡之蟲的機率變低。
釣屋每日任務需要交回的魚卵改為拾取綁定,並且無法販售。
鋸木廠
興建或升級鋸木廠時不再需要要塞資源。
每份訂單現在可獲得30份要塞資源(原先為20份)。
法師塔/靈魂小屋
如今可使用巨魔甬道石下訂單,以換取頂尖水晶,和將進行中任務立刻完成的物品。
來參觀要塞的角色現在可以使用法師塔/靈魂小屋的傳送門了。
礦場
礦工咖啡沒有堆疊上限,改為拾取綁定且可以販售。現在礦工咖啡擁有一個專有的分類,不會因為把它分成不同的堆疊而讓效果疊加多次。然而此效果現在可以正確的疊加到5次。
保存良好的採礦鎬沒有堆疊上限,並改為拾取綁定且可以販售。 即使有苦工的採礦鎬,也會提供加成。
寵物園
降低解開寵物園、菁英戰寵挑戰、和寵物對戰每日任務的任務難度。
回收場
從追隨者任務中獲得的第3級回收物不再擁有分別獨立的機率包含優秀(綠色)、精良(藍色)、與史詩(紫色)物品,而是必定會包含其中一種品質的物品。這個改動是在價值上不變的前提下,解決物品過多的問題。第3級回收物中有機率包含第2級優秀品質回收物的機率不變。
回收物中不再包含追隨者武器與護甲套裝(戰損、黑石、與沁血套裝)。回收箱中依舊有機率包含升級追隨者武器與護甲的強化物品。
市政廳
第2級和第3級聯盟要塞市政廳中的壁爐現在可以當作烹飪用火了。
貿易站
以要塞資源購買交易技能材料時,如今可以按shift鍵並點擊以指定購買數量。
在艾斯蘭掉落的貿易站零件現在有機率從任何掉落文物碎片的怪物和NPC身上取得,掉落機率隨著怪物和NPC的強度而提升。
興建或升級貿易站時不再需要要塞資源。
貿易站商人會接受以月牙劍魚肉來交易要塞資源。
要塞入侵
玩家防禦要塞的表現遠遠超出黃金等級水準的話,在黃金等級之上還有白金等級等你挑戰。白金等級的獎勵是等級660的物品,以及有機率得到一個物品,可以用來召喚團隊或世界首領。
外觀變型和玩具效果
改進外觀變形效果。原本使用外觀變形效果時,會覆蓋掉原先的效果或使原先的效果取消。現在角色身上可以擁有多個外觀變形效果,但只會顯示出優先度最高的效果。如果你取消了優先度較高的變形效果或是其持續時間結束,就會顯示優先度次高的效果。
沒有設計騎乘動作的外觀變形效果會在騎乘時暫時停用(原先為騎乘時會取消效果,或是在變形效果啟用時無法騎乘)。在解除坐騎時會重新啟用變形效果。
改變角色外貌的變型效果,其優先度會比德魯伊的戰鬥形態要來的高。這表示德魯伊可以在變身時保留變形效果了。
德魯伊大多數的變身形態都在頭和背上新增了附著點,可以供玩具裝飾效果使用(像是熾熱之翼和皮皮)。其他的變身形態也會在之後增加附著點。
為了維持並改進積分PvP環境的資訊可得性,所有的職業皆不允許在積分PvP環境(競技場、積分戰場)中使用外觀變型效果。
一般
閒置的帳號現在可以登入遊戲了,其擁有與體驗帳號相同的權限。 此外,若此帳號內有角色是公會成員的話,其他角色也可以加入該公會。
移除帳號內必須要有一個等級55以上的角色才能創建死亡騎士角色的限制。
全新影像選項
影像設定中的粒子密度選項現在有3個等級可以調整(原先為5個等級)。這有可能會影響某些粒子系統所產生的粒子數量。
環境光線
新增了NVIDIA HBAO+環境光線選項,所有支援DirectX 11的顯示卡都可以使用。
反鋸齒
再次支援MSAA,並且在進階影像選項中有額外的選項可以進行細部調整。
高階顯示卡支援全新的SSAA反鋸齒選項。
全新光影效果
新增了像素延遲光源渲染效果,讓德拉諾的光影更加真實。
角色與職業調整
物品
迴避、速度、以及汲取等屬性,現在每點會提供大約原先四倍的效益。
在納葛蘭及之後(98+)的區域所取得的所有戒指、項鍊、披風、和飾品現在與天賦專精優先分配戰利品的設定更加一致。如此一來,在物品兌換物、任務獎勵、或是地城與團隊的個人拾取系統中,坦克就不會再得到缺乏額外護甲值的上述部位裝備,而治療者所得到的上述部位裝備也必定包含精神。
種族
矮人
使用石像形態時,會觸發其他可以解除控場效果的PvP飾品的共用冷卻時間30秒。
職業變更
天賦的平衡
開發者評論:在更新檔6.1中的職業變更重點是改進各天賦在整體上的平衡性。並不是所有天賦都會適用於每一個場合,而事實上,天賦有其長處和不足的話會更有趣。不過我們的確試著讓各個天賦在特定情況下更加實用,並且讓天賦彼此之間的價值更加接近。 如此一來,才能讓玩家選擇自己想要的遊戲方式,而不會讓他們覺得用了某個天賦會拖累團隊。
這些更動主要是以調整數值的形式為主,幾乎所有表現不佳的天賦都有所改進。目標是在不削弱目前流行的天賦選擇下,讓天賦的組合更多樣。
死亡騎士
天賦
辛德拉苟莎之息不再需要起始的符能消耗,但只有血魄死亡騎士會使目標加上辛德拉苟莎印記。
死之虹吸現在的治療量為死亡騎士所造成傷害的400%(原先為335%)。
現在只有血魄死亡騎士可以使用汙染來讓受到的傷害降低。
亡域瘟疫的傷害提高20%,但現在只有血魄死亡騎士可以藉此獲得符能。
德魯伊
天賦
針刺毛皮(守護者)的冷卻時間改為30秒(原先為1分鐘)。
自然之力的樹人生命值和法術能量提高35%,護甲值和攻擊強度提高80%。
伊露恩的守護者(守護者)現在也會根據德魯伊的基礎閃躲機率降低兇蠻防禦的怒氣消耗。
清晰時刻(恢復)現在的持續時間為7秒(原先為5秒)。
猛烈生長(恢復)現在也會使迅癒的治療效果提高20%。
復原現在會立刻治療生命力上限的30%(原先為22%)。
星光閃焰(平衡)的傷害提高16%,持續時間為24秒(原先為20秒)。
獵人
天賦
彈幕的傷害提高21%。
心曠神怡現在會立刻治療生命力上限的30%(原先為22%)。
刀刃飛擲的傷害提高25%。
強力射擊的傷害提高62%。
奔竄的持續時間為40秒(原先為20秒)。
法師
天賦
時光倒轉的冷卻時間改為1分鐘(原先為1.5分鐘)。
彗星風暴(冰霜)的傷害提高94%,但在PvP戰鬥中傷害降低33.3%。
漸隱可以防護更多效果,作用方式更加一致。
冰霜新星(冰霜)現在會使目標定身而非昏迷,不過定身效果不受遞減效應影響。
冰霜法師的鏡像分身所施展的寒冰箭傷害降低15%。
武僧
天賦
昇華現在提升10%精神,而非增加法力上限20%。
蟠龍之息(織霧)的治療效果提升50%。
真氣爆裂的傷害提高51%。同時將傷害和治療效果在不同專精下有所不同的問題修正。
於靈蛟式時,真氣破(織霧)的治療效果提高40%,並且可以在引導舒和之霧的時候使用。於祥鶴式時,治療效果降低33.3%。
真氣飛龍穿的傷害提高150%,治療效果提高42%。
颶風踢(御風)的傷害提高25%。
和平之環現在會癱瘓所有敵人5秒(原先為3秒)。
禪心玉的效果已獲得改善。其引爆時的傷害提高97%,引爆時的治療效果提高70%,但週期性治療效果降低39%。同時將傷害和治療效果在不同專精下有所不同的問題修正。
聖騎士
天賦
強化聖印(防護、懲戒)的效果已獲得改善。莉雅德倫的正義現在提高加速20%(原先為15%)。烏瑟的洞察現在每3秒會治療聖騎士生命力上限的2%(原先為每2秒治療生命力上限的1%)。
由暫緩死刑所造成的死刑宣判治療效果提高100%。
最終裁決(懲戒)現在會使下一個神性風暴的範圍提高50%(原先為100%)。
純淨聖禦現在可以降低15%的物理傷害(原先為10%)。
崇聖護盾(神聖)的法力消耗已經降低34%。
雕紋
雪白之盾雕紋移除。
現在只有神聖聖騎士可以使用斥言雕紋。
牧師
天賦
祥瑞之靈(暗影)不再使暗影幻靈無法造成傷害。其現在會使暗影幻靈的傷害提高100%,並且仍然可以獲得一顆暗影寶珠。
神聖箭矢現在可以命中相同的目標兩次。如此會導致總治療量增加,所以其治療效果會降低35%以做為補償(在20人團隊中的總治療量會比先前稍高)。
清晰意圖(神聖)的治療效果提升20%。
神性之星(暗影)的傷害提高20%。
輝環現在會在地面上顯示施法指示,讓牧師可以輕鬆地施放在效果最好的位置。此外,輝環的視覺效果進行了同步,當角色接觸到光圈時會立刻產生效果。
瘋狂(暗影)現在也會影響心靈烙印。
屈心魔的持續時間為20秒(原先為15秒)。
心靈尖嘯現在的冷卻時間為30秒(原先為45秒)。
救贖恩典(戒律、神聖)的治療效果提高50%,但是後續的治療效果降低15%(原先為10%)。此外,此天賦現在為瞬發技能,不過其效果在PvP戰鬥中會降低。
現在黑暗奔騰的觸發機率為12%(原先為10%)。
虛無混沌(暗影)的傷害提高80%。
虛無觸鬚的生命值提高30%。
盜賊
天賦
速度爆發現在有3秒的冷卻時間。
死從天降的傷害提高25%。這個天賦同時會使刺殺盜賊毒化的持續時間提高。
吸血毒藥重新設計。現在使用時會提供10%汲取,不再對目標施加中毒效果。毒襲效果的部分沒有更動。
薩滿
天賦
先祖導引現在會由所有傷害和治療所觸發,包含雙擊。 而非僅由直接傷害與治療法術觸發。
風暴元素圖騰的傷害和治療效果提高30%。
術士
天賦
痛苦術士的災變現在也會對敵人施放痛苦動盪。
灼燒遺體(毀滅)現在降低燒盡的燒害50%(原先為降低燒盡傷害60%)。
惡魔箭(惡魔學識)的傷害降低25%。
犧牲魔典(痛苦、毀滅)現在會使受影響的法術傷害提高25%(原先為20%)。
服侍魔典召喚出的第二隻惡魔現在可以持續25秒(原先為20秒)。
基爾加丹之詐的冷卻時間改為35秒(原先為1分鐘)。
戰士
天賦
巨像化身現在持續20秒,冷卻時間1.5分鐘(原先為持續24秒,冷卻時間3分鐘)。
復甦之風現在提高汲取25%(原先為10%)。
破陣突圍(武器、狂暴)的傷害與擊退距離提高50%。
猛擊(武器)的傷害提高43%。
治療者的傷害
開發者評論:在更新檔6.1中的另一項更動是將治療者製造傷害的潛力提升至足夠且平衡的水準。相較於專職傷害輸出職業或是坦克,治療者的傷害輸出依舊較弱。 但治療者的傷害輸出應該足以讓他們有效率的體驗野外的內容。
德魯伊
恢復
自然療者同時也會提高15%德魯伊法術和技能的傷害。
天賦
野性之心(恢復系)現在會提高150%的法術傷害(原先為200%),以及獵豹形態下的敏捷75%(原先為110%)。
聖騎士
神聖
問罪的傷害提高50%。
神聖震擊的傷害提高50%。
薩滿
雕紋
大地電流(恢復)會觸發烈焰震擊、熔岩爆發、與閃電箭傷害提高100%且無需消耗法力的效果。
職業變更
死亡騎士
雕紋
受到移動限制效果時,符能雕紋現在每秒會產生2點符能,持續5秒(原先為3點符能)。
套裝
血魄死亡騎士的PvP套裝4件加成效果現在會替15碼內的1位盟友施加反魔法護罩(原先為2位盟友)。
德魯伊
一般
兇猛撕咬的傷害提高5%。
平衡德魯伊現在對自己施放治療之觸時,效果不再提高50%。
割碎的傷害提高27%。
月火術的法力消耗降低55%。
撕碎的傷害提高20%。
痛擊(獵豹形態)的傷害提高20%。
平衡
平衡德魯伊現在會在38級的時候學到一個新被動技能:自然禮賜。
殺死可獲得經驗或榮譽值的敵人之後,自然禮賜會讓自然之觸在接下來的8秒內都會致命一擊。
星殞術的傷害降低16.6%。
星殞術和日殞術現在預設只會擊中受到月火術和日炎術影響的目標。
引導之星雕紋改名狂野之星雕紋,並且是初階雕紋。狂野之星雕紋讓星殞術和日殞術擊中範圍內的所有目標。
野性戰鬥
月火術(野性戰鬥)的傷害提高5%。
掃擊的傷害提高5%。
撕扯的傷害提高5%。
揮擊的傷害提高20%。
恢復
生生不息不再需要目標。
沉默時無法再使用鐵樹皮術。
自然療癒現在分類為自然系技能,且無法在變身時施放。
天賦
獸性位移現在分類為秘法系技能,而且不能在沉默時使用。
套裝
平衡德魯伊PvP套裝2件效果會產生一個視覺效果,以提示德魯伊無法透過糾纏根鬚產生星湧術的使用次數。
平衡德魯伊PvP套裝4件效果重新設計。星湧術在集中玩家時,星火術的施法時間縮短30%,憤怒所造成的傷害提高30%,持續6秒。
獵人
野獸控制
強化專注射擊現在每消耗一層狂亂就能獲得8%攻擊強度(原先為5%)。
射擊
仔細瞄準現在可以提高穩固射擊、集中射擊、和瞄準射擊的致命一擊機率50%(原先為60%)。
奇美拉射擊的傷害提高30.4%。
狙擊訓練的效果提高25%。
生存
精通陷阱不再降低所有陷阱和黑蝕箭的6秒冷卻時間。
黑蝕箭現在的冷卻時間為24秒(原先為30秒)。
強化陷阱現在會降低所有陷阱的冷卻時間33%(原先為50%)。
獵人寵物
蜥蜴現在有本系專有的技能。石鱗可以降低寵物受到的傷害。先前蜥蜴沒有本系專有的技能。
寵物多頭蛇不再過於龐大。
靈獸的靈獸祝福現在會額外提供5%致命一擊機率。無法和其他致命一擊加成效果堆疊。原先其他的奇特系寵物所提供的加成效果包含2種屬性,而靈獸的加成效果只提供1種。
法師
秘法
氣定神閒現在可以使用在變形術上。
火焰
火焰法師現在會以火球術取代霜火箭。
冰霜
冰霜長矛和冰霜新星會中斷極度冰凍的昏迷效果,不過此昏迷效果不再會由其他的傷害來源所中斷。
雕紋
霜火箭雕紋替換為點燃雕紋。點燃雕紋讓點燃可以同時使目標的移動速度降低40%。
裂冰雕紋對額外目標的傷害提高到60%,但不再略過受到控場效果影響的目標。
套裝
火焰法師T17套裝4件加成效果現在每分鐘大約可觸發0.7次(原先為每分鐘大約觸發1次)。
冰霜法師PvP套裝2件加成效果重新設計。冰錐術會在目標地面上留下一層冰,讓範圍內的敵人移動速度降低50%,持續6秒。
冰霜法師PvP套裝4件加成效果重新設計,寒冰箭對未緩速的目標傷害提高30%,對已緩速的目標傷害提高50%。
武僧
一般
翔陽腳(御風、織霧) 現在會使武僧的技能對敵人額外造成20%傷害(原先為10%)。
釀酒
飄渺絕釀在武僧擁有15層堆疊時會亮起。
織霧
法力茶現在會回復武僧未獲增益效果時精神值3倍的法力(原先為4%最大法力)。
雕紋
滅寂腿雕紋再臨。
套裝
御風武僧PvP套裝2件加成效果由其PvP套裝4件加成效果取代。乾坤挪移轉移的傷害可以超過武僧最大生命值的50%。
釀酒武僧PvP套裝4件加成效果現在只能施加在15碼內的1位盟友身上(原先為2位盟友)。
御風武僧PvP原套裝4件加成效果現在成為PvP套裝2件加成效果。每飲用一層虎眼絕釀,就能獲得2%減傷效果,持續20秒。
聖騎士
神聖
聖光信標的治療效果不再獲益於及消耗聖光閃現雕紋的效果。
防護
防護聖騎士不再能使用真理聖印。命令聖印由正義聖印所取代,而非真理聖印。
天賦
洞察信標(神聖)現在會使目標受到的治療效果提高40%(原先為30%),並且會在目標達到最大生命值的90%時(原先為目標生命值全滿時)移動到下一個受傷最重的目標身上。
雕紋
雪白之盾雕紋移除。
現在只有神聖聖騎士可以使用斥言雕紋。
現在只有懲戒聖騎士可以使用即刻真理雕紋。
聖騎士在25級時會自動習得審判雕紋。
套裝
神聖聖騎士PvP套裝2件加成效果現在會持續12秒(原先為8秒)。
神聖聖騎士PvP套裝4件效果重新設計。永恆之火或榮耀聖言所使用的每道聖能現在會使目標受到的傷害降低5%(最高15%),持續6秒。此效果僅適用於PvP戰鬥。
牧師
一般
真言術:盾吸收的傷害減少10%。
盜賊
套裝
戰鬥盜賊PvP套裝4件效果重新設計。使用消失之後會產生5點連擊點數,且下一個伏擊、剔骨、揭底之擊或邪惡攻擊必定為致命一擊。
薩滿
一般
根基圖騰現在會同時保護隊伍及團隊的成員(原先僅保護隊伍成員)。此外,修正根基圖騰錯誤轉移嘲心嘯(武僧)、低吼(獵人寵物)、以及褻瀆(死亡騎士)的問題。
元素
增強閃電鏈現在讓地震術成為瞬發法術,而且當閃電鍊或熔岩光束擊中3個以上目標時,可以提高下一個地震術的傷害300%(原先為每擊中一個目標提高地震術傷害60%)。
恢復
恢復波現在會提高所有治療效果40%(原先為30%)。
天賦
元素回應已經重新設計。元素回應現在會使地震術、火焰新星、熔岩爆發、熔岩暴擊、激流、靈魂連結圖騰、風暴打擊、和釋放大地生命可以累積2次使用次數。可以重設上述技能冷卻時間的技能會立即提供一次使用次數。
冰凍之力不再會使冰霜震擊觸發新的專精:熔火大地(元素)。請注意,這個更動不會使作用中或是即將觸發的熔火大地效果取消。
套裝
元素薩滿T17套裝2件加成效果現在每層效果會使雙擊增加1%(原先為每層增加2%)。
元素薩滿T17套裝4件加成效果現在只要薩滿使用掉12次的閃電盾使用次數就能觸發(原先為15次)。
恢復薩滿PvP套裝2件加成效果現在驅散盟友的有害魔法或詛咒效果之後,會提供975點臨機應變(原先為780點臨機應變)。
恢復薩滿PvP套裝4件加成效果現在會在大地之盾目標生命值低於50%的時候觸發(原先為35%),且會使用掉4次大地之盾使用次數(原先為3次)。
術士
請參閱:天賦的平衡。
戰士
一般
斬殺的傷害降低11.4%。
盾牌屏障吸收的傷害增加24.4%。
雷霆一擊(武器、防護)的緩速效果現在會持續10秒,PvP戰鬥中為8秒(原先為6秒)。
防護
增強防禦姿態現在會額外提供10%護甲值(原先為5%)。
套裝
武器戰士T17套裝4件加成效果現在會使巨像碎擊產生20點怒氣(原先為30點怒氣)。
其他變更
任務
除非是特別設計的團隊任務,否則團隊中的玩家無法再獲得任務獎勵。我們會繼續思考如何讓團隊中的玩家繼續以單人或是小型隊伍方式執行任務的可能性(例如在等候天槌團隊組成或是在積分戰場佇列中時),而不是讓整個團隊輕鬆完成不符合團隊規模的任務。
傳說級戒指任務
完成傳奇戒指任務的最終章節之後,會有一名新的史詩級追隨者等著你!
完成傳奇戒指任務所提供的升級步驟時,玩家的角色現在可以選擇不同版本的戒指。
傳承
裂谷的豪華旅遊:已修正角色在騎上出租摩托車後無法取得完成獎勵的錯誤。
乘上火箭道:已修正角色在乘上紅犬雙人座火箭原型後無法取得完成獎勵的錯誤。
世界環境和事件
改進飛行路線
改進連接飛行路線的方式。玩家現在可以經過尚未打開的飛行點,已便讓飛行路線更接近於直達目的地。
我們為飛行中的角色新增了一個按鈕,功能是可以在下一個已知的飛行點降落。
納葛蘭
在納葛蘭血之競技場附近的黑市新增了兩個郵箱。
暗月馬戲團
暗月馬戲團新增了刺激的競速賽事,還有機會拿到全新的獎品!
暗月坦克大戰和丟圈圈新增了成就和獎勵。
怪物和NPC
卡德加決定收回他在各主城的分身了。回應他的召喚、想進入德拉諾的冒險者可以在詛咒之地的黑暗之門附近再度見到他的身影。
阿拉卡山
塞司克風蛇是不死生物,不能剝皮。
寵物對戰
黑暗神廟、時光之穴:海加爾山之巔、太陽之井高地加入了新的戰寵與新成就:寵物大軍來襲III,將這些戰寵全部收集起來即可達成。收集這些新的戰寵並獲得成就即可得到一個那魯寵物。
等級100並擁有第3級要塞的角色可以完成一個任務並取得「究極戰鬥訓練石」,好讓一隻戰寵直升25級。
地城與團隊
改善個人物品拾取系統的使用者體驗。會掉落拾取物品的首領現在有特殊的視覺效果。重新設計拾取首領物品時跳出的提示。
團隊
黑石鑄造場
地城導覽手冊的黑石鑄造場部分已更新戰鬥機制相關內容。
漢斯格爾和法蘭佐克
坦克角色在遭到漢斯格爾和法蘭佐克的致殘摔擒住時也能使用技能和冷卻時間。
克羅莫格
織霧武僧在被大地之握符文抓住時,可以使用法力茶。
地城
完成每天第一個隨機德拉諾英雄地城時不會再提供潘達利亞陣營聲望獎勵。
挑戰模式
將完成每日挑戰模式任務獎勵裝備的等級提升至660(原先為640)。
PvP
崔布雷德總元帥和高階督軍沃拉斯會提供附魔幻象 - 光榮暴君卷軸和附魔幻象 - 原始凱旋卷軸給3v3競技場、5v5競技場、或是積分戰場積分超過2400的玩家。
在積分戰場競賽結束之後有可能取得征服精煉藥劑。這種藥劑可以使征服點數的獲取量提高25%,持續兩小時,在死亡之後仍然有效。此藥劑不影響角色的征服點數上限,且取得此藥劑的機率高於取得征服點數的機率。 低等級的戰場獎勵將經驗值調整至合理範圍。
原始鬥士和原始戰鬥者的徽章現在有2分鐘的冷卻時間(原為1分鐘)。
潘達利亞之謎時期的PvP手套不再具有裝備加成效果。
艾斯蘭
在擊敗崔布雷德總元帥或高階督軍沃拉斯後的戰鬥之間有10分鐘的延遲(原為30分鐘)。
擊敗崔布雷德總元帥或高階督軍沃拉斯時不再獎勵征服點數。
大幅改進艾斯蘭的加入機制以減少等候時間。
現在完成事件目標會獎勵100點征服點數(原先為125點)。
稀有生物和NPC現在會掉落40-50片文物碎片(原先為60-80片)。
征服競技場守衛現在會掉落6-8片文物碎片(原先為8-11片)。
移除燼槌珍珠和鬼靈松露。玩家可以用10片文物碎片和克夫提庫斯‧屈心者(聯盟)或戴澤里安(部落)購買藥水。
. 可沃斯基的音樂盒現在有15分鐘的冷卻時間(原先為1小時)。
移除集體隱形卷軸、回復卷軸、和城鎮傳送卷軸。
移除死亡魔杖、法力竊取魔杖、和中和術魔杖。
戰場和競技場
新的佇列系統上線,改善了澳洲遊戲伺服器上大洋洲競技場隊伍的配對機制。這個新系統會預留一段時間,先將來自大洋洲的競技場隊伍互相配對,然後才試圖往外尋找北美洲的玩家。我們預期等待的時間會稍微變長,但應該不會有太大的影響。
100級以下的玩家在戰場獲勝所取得的額外榮譽點數現在會正確地轉換為經驗值。
暴風之眼:即使其他玩家取得旗幟,旗幟符號也不會在地圖中央錯誤顯示。
專業技能
在德拉諾採礦或採草可以獲得更多經驗值。原先只有真鐵礦點會提供正確的經驗值。
新增了升級專業製造物品的配方,可以將護甲的等級提升到680,武器的等級提升到670。
鍊金術
鍊金師現在可以轉化野蠻之血和各種術法元素。
鍊金師現在可以製造能升級的煉金飾品。
考古學
將持有阿拉卡、德拉諾氏族、以及巨魔考古學碎片的上限提高至250(原先為200)。
所有的稀有德拉諾考古學文物不再需要使用200個以上的碎片才能拼湊出來。
考古學等級1的角色即可挖到易碎的製圖日誌(原先需要考古學等級575)。
鍛造
鍛造所製造的盾牌不再算進裝備德拉諾製造物品的上限之中。
烹飪
新增的食譜可以提供125點的屬性加成。
釣魚
德拉諾的釣魚供應商販售一種新的消耗品,可將德拉諾釣起的漁獲自動清理好。
德拉諾釣起的漁獲不需集滿一定數量才能清理(小型:20,普通:10,大型:5 ),大型漁獲仍然可提供較多資源。
不同大小的蠻荒食人魚整併為蠻荒食人魚,並且可以直接食用,獲得變形效果。
無論玩家釣魚等級為何,現在都可以在池塘中釣到大魚。
已經釣上的魚會自動轉換為相對應數量的魚肉。
德拉諾的釣餌持續時間為10分鐘(原為5分鐘),以配合魚餌的持續時間。
銘文學
現在擁有下列雕紋的配方,不再需要向商人購買。
淨化雕紋
長拳雕紋
淨化雕紋
淨化靈魂雕紋
至點雕紋
物品
頂尖水晶
角色現在最多可以累積60,000個頂尖水晶(原先為20,000個)。
尋曦者里拉克(聯盟)和尋曦者克里克(部落)分別在暴風之盾和戰爭之矛販賣全新的強力物品(物品等級670),可用頂尖水晶兌換。
重新命名頂尖水晶商人的頭銜,讓人更容易了解他們所販賣的物品。
玩具箱
熾熱之翼的效果持續15分鐘(原為1小時),冷卻時間為30分鐘(原為1小時)。
我們會將迷你法力炸彈加進完成塞拉摩攻防戰成就的部落角色玩具箱中。
將燃焰短笛重製為玩具箱物品。玩家在30秒的引導時間內會讓周圍的玩家開始跳舞,冷卻時間5分鐘。除此之外,該效果不會再打斷進食。
魯瑟斯的鞍具已加入玩具箱。
角色完成德拉諾各區域的故事情節成就後,會在郵箱收到藏寶圖。
格利夫塔現在會販賣各種塑型物品,可用髒鐵幣購買。除此之外,他也有賣盜賊專用的玩具:一桶頭巾。玩家可以從一桶頭巾中隨機抽出不同外觀的頭巾,加成效果持續30分鐘。
虛空風暴52區中的凱齊克所販賣的第1季戰靴和腰帶,現在相較於其他第一季物品來說有更合理的價格(1750點榮譽)。
新增了血衛士和中尉騎士的腰帶,補齊了以往不完整的套裝塑型裝備。這些新物品會由販賣套裝其餘部位的商人所銷售,他們是位於虛空風暴52區的『微小』提尼和奎克索‧急嘯。
鬥陣俱樂部的襯衫現在為唯一。角色擊敗首領並獲得襯衫後,可以找奎肯布希或是北方保羅購買替換用的鬥陣俱樂部襯衫。
許多從德拉諾稀有生物身上取得的飾品現在可以分解了(原先無法分解)。
部分主手武器改為單手武器,用於塑形時可獲得更好的效果。
大賢者秘法拳套
屠夫的恐怖拍肉錘
熾熱火光匕首
血紅翡翠匕首
破碎爐缸匕首
大地之牙
法蘭佐克的碎頭錘
亞爾努之蹄
克洛克納,血宴之斧
心靈破壞者權杖
晶化怒靈裂片
割魂者法師之刃
頂尖水晶現為不平凡的品質(綠色)。掉落機率和容易取得的程度沒有改變。
85級以上的角色現在可以正常使用四風魔典。
榮譽釀酒大師酒桶現在為唯一。完成串酒坊成就的玩家現在可以在濱南村向金屬之爪購買榮譽釀酒大師酒桶的備品。
摩洛斯的著名拋光劑冷卻時間改為30分鐘(原為10分鐘),與其他裝飾塑形的冷卻時間相同。
納特的釣魚椅現在為唯一。角色完成「向最好的學習」成就後,可以向納特‧帕格購買備用的釣魚椅。
神經消音器也會阻擋調換衝擊槍的效果。
原始戰鬥者和原始鬥士飾品強度提升。
琥珀工匠茲克將再度販售琥珀巨蠍韁繩。
復原的古文物現在算是交易物品,可以放進材料銀行。
薩格萊偽裝的冷卻時間改為60分鐘(原為30分鐘)。
拾荒者的接目鏡效果現在在死後仍會保留。
聯盟角色完成「塞拉摩攻防戰」成就後,可以向外袍商人再次購買塞拉摩外袍。
使用者介面
全新色盲選項
玩家現在可以在「介面」選單中的「協助工具」設定內,找到一系列全新的色盲濾鏡選項。
全新的死亡回顧畫面
當角色死亡之後,會有一個新的畫面顯示關於你死亡的更多資訊。
加入佇列之後,預組隊伍的隊長現在可以透過全新的「自動接受」核取方塊,自動接受來自申請者的要求。
改進通貨欄頁中的類別次序。
玩家在擊敗潘達利亞之謎或是德拉諾之霸的地城、團隊、或是世界首領時會出現橫幅訊息提示。
德拉諾世界首領(『毀滅者』德羅夫、『不朽者』塔爾納和魯克馬爾)掉落物品的拾取資格可以在團隊頁面的團隊資訊查看。
在完成成就、獲得戰場獎勵時出現的提示訊息可以使用滑鼠右鍵按一下以關閉。
在專業背包中新增了「忽視這個背包」的選項,方便整理背包。
所有的多頁視窗現在都支援以滑鼠滾輪捲動瀏覽。
錯誤修正
草藥園鐮刀改為掛在腰間。
修正盜賊在鬥士會堂大競技場使用死從天降天賦時會自動失敗的錯誤。
修正使用陣營變更服務的角色無法完成升級鋸木廠成就的錯誤。